Corsair Gaming comunica i risultati finanziari del secondo trimestre 2023; Batte le aspettative; Ribadisce le prospettive finanziarie per l’intero anno
MILPITAS, California, 3 agosto 2023--(BUSINESS WIRE)--Corsair Gaming, Inc. (Nasdaq: CRSR) ("Corsair" o la "Società"), fornitore leader a livello mondiale e innovatore di attrezzature ad alte prestazioni per giocatori, streamer, creatori di contenuti e costruttori di PC da gioco, hanno annunciato oggi i risultati finanziari per il secondo trimestre terminato il 30 giugno 2023 e hanno ribadito le proprie prospettive finanziarie per l'intero anno 2023.
Secondo trimestre 2023 Seleziona parametri finanziari
I ricavi netti sono stati di 325,4 milioni di dollari rispetto ai 283,9 milioni di dollari del secondo trimestre del 2022, con un aumento del 14,6%. Il fatturato netto del segmento dei componenti e dei sistemi di gioco è stato di 246,7 milioni di dollari rispetto ai 194,9 milioni di dollari del secondo trimestre del 2022, mentre il fatturato netto del segmento delle periferiche per videogiochi e creatori è stato di 78,8 milioni di dollari rispetto agli 89,0 milioni di dollari del secondo trimestre del 2022.
L’utile netto attribuibile agli azionisti comuni è stato di 1,1 milioni di dollari, o un utile netto di 0,01 dollari per azione diluita, rispetto a una perdita netta di 59,4 milioni di dollari, o una perdita netta di 0,62 dollari per azione diluita, nel secondo trimestre del 2022.
L’utile netto rettificato è stato di 9,8 milioni di dollari, o un utile netto di 0,09 dollari per azione diluita, rispetto alla perdita netta rettificata di 19,0 milioni di dollari, o una perdita netta di 0,20 dollari per azione diluita, nel secondo trimestre del 2022.
L’EBITDA rettificato è stato di 17,8 milioni di dollari, rispetto a una perdita di 11,0 milioni di dollari nel secondo trimestre del 2022.
Le disponibilità liquide e mezzi equivalenti ammontavano a 184,0 milioni di dollari al 30 giugno 2023.
Primo semestre 2023 Seleziona parametri finanziari
I ricavi netti sono stati di 679,4 milioni di dollari rispetto a 664,6 milioni di dollari nei primi sei mesi del 2022, con un aumento del 2,2%. I ricavi netti del segmento Componenti e sistemi di gioco sono stati di 511,7 milioni di dollari rispetto a 441,5 milioni di dollari nei primi sei mesi del 2022, mentre i ricavi netti del segmento Periferiche per giocatori e creatori sono stati di 167,7 milioni di dollari rispetto a 223,1 milioni di dollari nei primi sei mesi del 2022.
L’utile netto attribuibile agli azionisti comuni è stato di 43mila dollari, ovvero un utile netto di 0,00 dollari per azione diluita, rispetto a una perdita netta di 64,5 milioni di dollari, o una perdita netta di 0,68 dollari per azione diluita, nei primi sei mesi del 2022.
L’utile netto rettificato è stato di 21,8 milioni di dollari, o un utile netto di 0,20 dollari per azione diluita, rispetto a una perdita netta rettificata di 9,8 milioni di dollari, o una perdita netta di 0,10 dollari per azione diluita, nei primi sei mesi del 2022.
L’EBITDA rettificato è stato di 38,3 milioni di dollari, rispetto all’EBITDA rettificato di 4,4 milioni di dollari nei primi sei mesi del 2022.
Andy Paul, amministratore delegato di Corsair, ha dichiarato: "Siamo molto entusiasti dei risultati del secondo trimestre e del primo semestre, che mostrano una crescita dei ricavi, del margine lordo e della redditività rispetto allo scorso anno. Il mercato dell'hardware di gioco è migliorato durante il secondo trimestre con meno sconti. dai concorrenti periferici e la continua forte attività di costruzione di PC da gioco guidata dal lancio di nuovi giochi e nuove schede grafiche. L'attività negli Stati Uniti e in Europa è ora alla pari con la metà del 2022 e sostanzialmente superiore ai livelli pre-pandemia. Continuiamo a conquistare quote di mercato in il nostro segmento dei componenti e delle memorie e migliorare i margini lordi nelle nostre categorie periferiche, con minori sconti di mercato. A giugno abbiamo lanciato un nuovo ecosistema, iCUE link, che utilizza speciali connettori e protocolli proprietari in modo che i componenti possano essere collegati insieme in serie con un cavo e poi controllati individualmente tramite il nostro software iCUE. Riteniamo che ciò renda la creazione di sistemi di gioco molto più semplice e dovrebbe attirare più nuovi clienti alle prime armi. Dopo la chiusura del trimestre, abbiamo annunciato l'acquisizione di alcune attività di Drop, una società di e-commerce basata sulla comunità specializzata in tastiere e copritasti fai-da-te personalizzati e molti altri prodotti per appassionati e audiofili. Ci aspettiamo alcune opportunità e sinergie significative qui, sia offrendo versioni personalizzate dei nostri prodotti sul sito Drop, sia introducendo alcuni dei loro prodotti popolari nel nostro canale mondiale."
Michael G. Potter, Direttore finanziario di Corsair, ha dichiarato: "Siamo soddisfatti del sostanziale miglioramento finanziario portato dalla crescita dei ricavi, dal miglioramento dei margini lordi, dal costante miglioramento dell'EBITDA rettificato e da un inventario più equilibrato. Abbiamo superato le nostre aspettative a breve termine per margini lordi, che sono aumentati di 140 punti base rispetto al primo trimestre 2023, e sono aumentati di 1.270 punti base e 580 punti base, rispetto al secondo trimestre 2022 con e senza l'impatto della riserva di inventario in eccesso del secondo trimestre 2022, poiché abbiamo beneficiato dei continui miglioramenti nei costi di trasporto, così come nuovi prodotti. Abbiamo continuato a mantenere un flusso di cassa operativo positivo, investendo al contempo in inventario per supportare la prevista seconda metà del 2023 più forte. Poco dopo la fine del trimestre abbiamo investito nella crescita attraverso l'acquisizione di alcune attività di Drop. Ci aspettiamo liquidità rimanere eccellenti per il resto del 2023 permettendoci di essere flessibili quando si presentano le opportunità."